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Java에서 리플렉션은 실행 중에 클래스의 정보를 조사하고, 필드, 메서드, 생성자 등을 동적으로 조작할 수 있는 기능입니다. 이 글에서는 Java 리플렉션의 개념과 활용 방법을 살펴보고, 리플렉션을 효과적으로 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
리플렉션이란? 리플렉션은 실행 중에 클래스의 정보를 조사하고, 필드, 메서드, 생성자 등을 동적으로 조작할 수 있는 기능을 의미합니다. 이를 통해 프로그램이 실행 중에 자신의 구조를 조사하고 변경할 수 있습니다.
Class 객체 얻기: Java에서는 클래스 정보를 나타내는 Class 객체를 얻는 방법을 제공합니다. Class 객체를 얻는 방법으로는 다음과 같은 방법이 있습니다.
// 클래스명.class
Class<MyClass> clazz1 = MyClass.class;
// Class.forName() 메서드
Class<?> clazz2 = Class.forName("com.example.MyClass");
// 객체.getClass() 메서드
MyClass obj = new MyClass();
Class<?> clazz3 = obj.getClass();
Class 객체로부터 정보 얻기: Class 객체를 통해 클래스의 필드, 메서드, 생성자 등의 정보를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 동적으로 클래스의 구조를 조사하고 조작할 수 있습니다.
리플렉션의 활용:
- 동적으로 객체 생성하기: Class 객체를 통해 newInstance() 메서드를 호출하여 동적으로 객체를 생성할 수 있습니다.
- 메서드 호출하기: getMethod(), invoke() 메서드를 사용하여 메서드를 동적으로 호출할 수 있습니다.
- 필드 값 설정하기: getField(), set() 메서드를 사용하여 필드의 값을 동적으로 설정할 수 있습니다.
리플렉션 주의 사항: 리플렉션은 코드의 가독성을 낮출 수 있고, 실행 시간에 오버헤드를 초래할 수 있으므로 신중하게 사용해야 합니다.
Java에서 리플렉션은 실행 중에 클래스의 정보를 조사하고 조작할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다.
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